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Elemento do MicrosoftGame.config - TitleId

Especifica o Title ID do XBOX Live do título, usado para identidade com os serviços do XBOX Live. A partir do GDK de março de 2022, o Title Id é obrigatório para novos títulos se o elemento MSAAppId for especificado. Esse requisito é imposto por uma atualização da versão do esquema do MicrosoftGame.config (de configVersion 0 para configVersion 1) que se aplica somente a novos títulos criados com o GDK de março de 2022 e posteriores.

Pai

O pai deste elemento é o elemento Game.

Requisito

Este elemento é opcional e não é obrigatório defini-lo. Se configVersion = 1 no MicrosoftGame.config, este elemento deverá ser definido quando:
  • Um elemento MSAAppId for especificado.
  • Um elemento NoCodePCRoot for especificado.
  • O elemento AdvancedUserModel estiver definido com o valor false.

Plataforma

Este elemento se aplica a PC e console.

Comportamento

  • Sem atributos.
  • Sem valor padrão.
  • O valor permitido é composto por 8 caracteres hexadecimais.

Comentários

  • O elemento TitleId é a Identidade do Título gerada pelo Partner Center. Ela pode ser encontrada em Configuração do jogo -> Detalhes da identidade no seu projeto do Partner Center.
  • O elemento TitleId, no seu MicrosoftGame.config, deve corresponder ao valor no Partner Center. O Editor do MicrosoftGame.config fornece uma ferramenta, chamada Assistente de Associação da Loja, que sincroniza automaticamente os valores locais do .config para TitleId (e outros valores de Id) com o que está presente no Partner Center para o seu produto.
  • O modelo de novo projeto do Visual Studio fornecerá um valor padrão de ‘FFFFFFFF’ para este elemento. Esse valor permite a iteração inicial para compilar o seu título sem precisar obter imediatamente o Id do Partner Center. É altamente recomendável alterar esse Id assim que o seu título estiver sendo compilado, para evitar falhas ao tentar fazer chamadas de API.

Confira também

Referência do MicrosoftGame.config - Sumário
Last modified on October 6, 2026