Sintaxe
Membros
TypeTipo: D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE O tipo de estrutura de aceleração. NumDescs
Tipo: UINT O número de descrições.
Comentários
Essa estrutura funciona como o inverso das entradas para a criação de uma estrutura de aceleração, com foco nos detalhes da instância ou da geometria, dependendo do tipo de estrutura de aceleração.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series
