Sintaxe
Membros
NameTipo: LPCWSTR O nome a ser exportado. Se o nome se referir a uma função sobrecarregada, uma versão modificada do nome (por exemplo, codificando informações de parâmetros da função na cadeia de caracteres do nome) poderá ser fornecida para eliminar a ambiguidade sobre qual sobrecarga usar. O nome modificado de uma função pode ser obtido usando a reflexão do compilador HLSL. Se o campo ExportToRename não for nulo, Name se refere ao novo nome a ser usado quando exportado. Nesse caso, Name deve ser o nome não modificado, enquanto ExportToRename pode ser um nome modificado ou não modificado. Um determinado nome interno pode ser exportado várias vezes com renomeações diferentes (e/ou sem renomeação). ExportToRename
Tipo: LPCWSTR Se não for nulo, este é o nome de uma exportação a ser usada, mas renomeada ao ser exportada.
Flags
Os sinalizadores a serem aplicados à exportação. FlagsTipo: D3D12_EXPORT_FLAGS
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series
