Sintaxe
Membros
MipSliceTipo: UINT O índice da fatia de mipmap. FirstWSlice
Tipo: UINT O índice baseado em zero da primeira fatia de profundidade a ser acessada. WSize
Tipo: UINT O número de fatias de profundidade.
Comentários
Use esta estrutura com uma estrutura D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC para exibir o recurso como uma textura 3D.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
