Sintaxe
Membros
HitGroupExportTipo: LPCWSTR O nome do grupo de ocorrências. Type
Tipo: D3D12_HIT_GROUP_TYPE Um valor da enumeração D3D12_HIT_GROUP_TYPE que especifica o tipo do grupo de ocorrências. AnyHitShaderImport
Tipo: LPCWSTR Nome opcional do sombreador any-hit associado ao grupo de ocorrências. Este campo pode ser usado com todos os tipos de grupo de ocorrências. ClosestHitShaderImport
Tipo: LPCWSTR Nome opcional do sombreador closest-hit associado ao grupo de ocorrências. Este campo pode ser usado com todos os tipos de grupo de ocorrências. IntersectionShaderImport
Tipo: LPCWSTR Nome opcional do sombreador de interseção associado ao grupo de ocorrências. Este campo só pode ser usado com grupos de ocorrências do tipo primitiva procedural.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hBiblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series
