Sintaxe
Membros
NodeIndexTipo: UINT Um campo de entrada que indica o índice do adaptador a ser consultado. HeapSerializationTier
Tipo: D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER Um campo de saída que indica a camada de suporte à serialização de heap.
Comentários
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
