Pular para o conteúdo principal
Descreve uma posição de amostra de subpixel para uso com posições de amostra programáveis.

Sintaxe

Membros

X
Tipo: INT8
Um valor de coordenada de subpixel com sinal no eixo X. Y
Tipo: INT8
Um valor de coordenada de subpixel com sinal no eixo Y.

Comentários

As posições de amostra têm a origem (0, 0) no centro do pixel. Cada uma das coordenadas X e Y é um valor com sinal no intervalo de -8 (superior/esquerda) a 7 (inferior/direita). Valores fora desse intervalo são inválidos. Cada incremento desses valores inteiros representa 1/16 de um pixel. Por exemplo, valores X e Y de -8 e 4, respectivamente, correspondem a valores de ponto flutuante de -0.5 e 0.25, um ponto localizado na borda mais à esquerda do pixel, a meio caminho entre sua linha central e a borda inferior. Por isso, as bordas mais inferior e mais à direita de um pixel não podem ser alcançadas pela amostragem (essas posições podem ser alcançadas como as bordas mais superior e mais à esquerda dos pixels vizinhos).

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026