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Define uma tabela de descritores na assinatura raiz de gráficos.

Sintaxe

Parâmetros

RootParameterIndex [in]
Tipo: UINT
O número do slot para associação. BaseDescriptor [in]
Tipo: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Um objeto GPU_descriptor_handle para o descritor base a ser definido.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificação em 6 de outubro de 2026