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Descreve o layout da assinatura raiz 1.1 de uma tabela de descritores como uma coleção de intervalos de descritores que são todos relativos a um único identificador de descritor base.

Sintaxe

Membros

NumDescriptorRanges
Tipo: UINT
O número de intervalos de descritores no layout da tabela. pDescriptorRanges
Tipo: const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 *
Uma matriz de estruturas D3D12_DESCRIPTOR_RANGE1 que descrevem os intervalos de descritores.

Comentários

Amostradores não são permitidos na mesma tabela de descritores que exibições de buffer de constantes (CBVs), exibições de acesso não ordenado (UAVs) e exibições de recurso de sombreador (SRVs). D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 é o tipo de dados do membro DescriptorTable de D3D12_ROOT_PARAMETER1. Use uma D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1 ao definir o membro SlotType de D3D12_ROOT_PARAMETER1 como D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE. Consulte a estrutura auxiliar CD3DX12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE1.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Estruturas principais D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE Assinatura raiz versão 1.1
Última modificação em 6 de outubro de 2026