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Descreve dados de alocação relacionados a uma falha de página da GPU em um determinado endereço virtual (VA). Contém o VA de uma falha de página da GPU, juntamente com uma lista de nós de alocação correspondentes para objetos ativos e uma lista de nós de alocação para objetos excluídos recentemente.

Sintaxe

Membros

PageFaultVA
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Um D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que contém o endereço virtual (VA) da GPU da operação com falha, caso a remoção do dispositivo tenha ocorrido devido a uma falha de página da GPU. pHeadExistingAllocationNode
Tipo: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *
Um ponteiro para um objeto D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constante que representa o início de uma lista vinculada de nós de alocação para objetos de runtime alocados ativos com intervalos de endereço virtual (VA) que correspondem ao VA com falha (PageFaultVA). Tem o valor nullptr se a lista estiver vazia. pHeadRecentFreedAllocationNode
Tipo: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *
Um ponteiro para um objeto D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constante que representa o início de uma lista vinculada de nós de alocação para objetos de runtime liberados recentemente com intervalos de endereço virtual (VA) que correspondem ao VA com falha (PageFaultVA). Tem o valor nullptr se a lista estiver vazia.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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Última modificação em 6 de outubro de 2026