Sintaxe
Membros
PageFaultVATipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Um D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS que contém o endereço virtual (VA) da GPU da operação com falha, caso a remoção do dispositivo tenha ocorrido devido a uma falha de página da GPU. pHeadExistingAllocationNode
Tipo: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE * Um ponteiro para um objeto D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constante que representa o início de uma lista vinculada de nós de alocação para objetos de runtime alocados ativos com intervalos de endereço virtual (VA) que correspondem ao VA com falha (
PageFaultVA). Tem o valor nullptr se a lista estiver vazia.
pHeadRecentFreedAllocationNodeTipo: const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE * Um ponteiro para um objeto D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constante que representa o início de uma lista vinculada de nós de alocação para objetos de runtime liberados recentemente com intervalos de endereço virtual (VA) que correspondem ao VA com falha (
PageFaultVA). Tem o valor nullptr se a lista estiver vazia.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
