Sintaxe
Membros
FirstArraySliceTipo: UINT O índice da primeira textura a ser usada em uma matriz de texturas. ArraySize
Tipo: UINT Número de texturas a serem usadas.
Comentários
Esta estrutura é um membro de uma descrição de exibição de recurso de sombreador, D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
