Sintaxe
Membros
NameTipo: LPCWSTR O nome do parâmetro. Type
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Um D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE que especifica o tipo do parâmetro. Flags
Tipo: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Um D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS que especifica os sinalizadores do parâmetro. RequiredResourceState
Tipo: D3D12_RESOURCE_STATES Um D3D12_RESOURCE_STATES que especifica o estado esperado de um parâmetro de recurso. StructureOffset
Tipo: UINT O deslocamento alinhado em 4 bytes para este parâmetro, dentro da estrutura que contém os valores dos parâmetros, que você passa ao criar/inicializar/executar o metacomando, conforme apropriado.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
