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Descreve parâmetros para desenhar instâncias indexadas.

Sintaxe

Membros

IndexCountPerInstance
Tipo: UINT
O número de índices lidos do buffer de índice para cada instância. InstanceCount
Tipo: UINT
O número de instâncias a serem desenhadas. StartIndexLocation
Tipo: UINT
A localização do primeiro índice lido pela GPU do buffer de índice. BaseVertexLocation
Tipo: INT
Um valor adicionado a cada índice antes de ler um vértice do buffer de vértices. StartInstanceLocation
Tipo: UINT
Um valor adicionado a cada índice antes de ler dados por instância de um buffer de vértices.

Comentários

Os membros desta estrutura têm a mesma finalidade que os parâmetros de DrawIndexedInstanced.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026