Sintaxe
Membros
IndexCountPerInstanceTipo: UINT O número de índices lidos do buffer de índice para cada instância. InstanceCount
Tipo: UINT O número de instâncias a serem desenhadas. StartIndexLocation
Tipo: UINT A localização do primeiro índice lido pela GPU do buffer de índice. BaseVertexLocation
Tipo: INT Um valor adicionado a cada índice antes de ler um vértice do buffer de vértices. StartInstanceLocation
Tipo: UINT Um valor adicionado a cada índice antes de ler dados por instância de um buffer de vértices.
Comentários
Os membros desta estrutura têm a mesma finalidade que os parâmetros de DrawIndexedInstanced.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
