Pular para o conteúdo principal
Estrutura de dados opaca que descreve o controle de versão do driver para uma estrutura de aceleração serializada. Passe esta estrutura em uma chamada para ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier para determinar se uma estrutura de aceleração serializada anteriormente é compatível com o driver/dispositivo atual e, portanto, pode ser desserializada e usada para traçado de raios.

Sintaxe

Membros

DriverOpaqueGUID
Tipo: GUID
O identificador opaco do driver. DriverOpaqueVersioningData
Tipo: BYTE[16]
Os dados opacos de controle de versão do driver.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
Última modificação em 6 de outubro de 2026