Sintaxe
Membros
NumDescriptorRangesTipo: UINT O número de intervalos de descritores no layout da tabela. pDescriptorRanges
Tipo: const D3D12_DESCRIPTOR_RANGE * Uma matriz de estruturas D3D12_DESCRIPTOR_RANGE que descrevem os intervalos de descritores.
Comentários
Amostradores não são permitidos na mesma tabela de descritores que exibições de buffer de constantes (CBVs), exibições de acesso não ordenado (UAVs) e exibições de recurso de sombreador (SRVs). D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE é o tipo de dados do membro DescriptorTable de D3D12_ROOT_PARAMETER. Use uma D3D12_ROOT_DESCRIPTOR_TABLE ao definir o membro ParameterType de D3D12_ROOT_PARAMETER como D3D12_ROOT_PARAMETER_TYPE_DESCRIPTOR_TABLE.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
