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Descreve um intervalo de memória em um espaço de endereço de 64 bits.

Sintaxe

Membros

Begin
Tipo: UINT64
O deslocamento, em bytes, que indica o início de um intervalo de memória. End
Tipo: UINT64
O deslocamento, em bytes, que indica o fim de um intervalo de memória. End aponta uma posição após o fim.

Comentários

End aponta uma posição após o fim. Quando Begin é igual a End, o intervalo está vazio. O tamanho do intervalo é (End - Begin). Esta estrutura é usada pela estrutura D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

Estruturas principais
Última modificação em 6 de outubro de 2026