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Encapsule un tableau de formats de cibles de rendu.

Syntaxe

Membres

RTFormats
Type : DXGI_FORMAT[8]
Spécifie un tableau de taille fixe de valeurs DXGI_FORMAT qui définissent le format d’un maximum de 8 cibles de rendu. NumRenderTargets
Type : UINT
Spécifie le nombre de formats de cibles de rendu stockés dans le tableau.

Remarques

Cette structure est principalement destinée à être utilisée lors de la création de descriptions de flux d’état de pipeline qui contiennent plusieurs descriptions contiguës de formats de cibles de rendu.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures de base
Dernière modification le 6 octobre 2026