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Indique le niveau de prise en charge que l’adaptateur offre pour les requêtes d’horodatage, la conversion de format, l’écriture immédiate, l’instanciation de vues et les coordonnées barycentriques.

Syntaxe

Membres

CopyQueueTimestampQueriesSupported
Type : BOOL
Indique si les requêtes d’horodatage sont prises en charge sur les files d’attente de copie. CastingFullyTypedFormatSupported
Type : BOOL
Indique si la conversion d’un format entièrement typé vers un autre format compatible est prise en charge. WriteBufferImmediateSupportFlags
Type : D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS
Indique les types de listes de commandes qui prennent en charge la capacité d’écrire une valeur immédiate directement à partir du flux de commandes dans une mémoire tampon spécifiée. ViewInstancingTier
Type : D3D12_VIEW_INSTANCING_TIER
Indique le niveau de prise en charge de l’adaptateur pour l’instanciation de vues. BarycentricsSupported
Type : BOOL
Indique si les coordonnées barycentriques sont prises en charge.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures de base D3D12_FEATURE
Dernière modification le 6 octobre 2026