Syntaxe
Membres
TypeType : D3D12_BARRIER_TYPE Le type des barrières du groupe. NumBarriers
Type : UINT32 Le nombre de barrières dans le groupe. pGlobalBarriers
Type : const D3D12_GLOBAL_BARRIER * Pointeur vers un tableau de structures D3D12_GLOBAL_BARRIER, si Type est D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL. pTextureBarriers
Type : const D3D12_TEXTURE_BARRIER * Pointeur vers un tableau de structures D3D12_TEXTURE_BARRIER, si Type est D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE. pBufferBarriers
Type : const D3D12_BUFFER_BARRIER * Pointeur vers un tableau de structures D3D12_BUFFER_BARRIER, si Type est D3D12_BARRIER_TYPE::D3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER.
Remarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
