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Décrit les données de la mémoire tampon d’entrée pour l’étape de l’assembleur d’entrée.

Syntaxe

Membres

pInputElementDescs
Type : const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC *
Un tableau de structures D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC qui décrivent les types de données de l’étape de l’assembleur d’entrée. NumElements
Type : UINT
Le nombre de types de données d’entrée dans le tableau d’éléments d’entrée vers lequel pointe le membre pInputElementDescs.

Remarques

Cette structure est un membre de la structure D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures de base
Dernière modification le 6 octobre 2026