Syntaxe
Membres
pInputElementDescsType : const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC * Un tableau de structures D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC qui décrivent les types de données de l’étape de l’assembleur d’entrée. NumElements
Type : UINT Le nombre de types de données d’entrée dans le tableau d’éléments d’entrée vers lequel pointe le membre pInputElementDescs.
Remarques
Cette structure est un membre de la structure D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
