Syntaxe
Membres
StartAddressType : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Début de la plage d’adresses virtuelles. SizeInBytes
Type : UINT64 Taille de la plage d’adresses virtuelles, en octets.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
