Syntaxe
Membres
MSAA64KBAlignedTextureSupportedType : BOOL Indique si les textures MSAA alignées sur 64 Ko sont prises en charge. SharedResourceCompatibilityTier
Type : D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER Indique le niveau de prise en charge du partage entre API. Native16BitShaderOpsSupported
Type : BOOL Indique que les opérations de nuanceur 16 bits natives sont prises en charge. Ces opérations nécessitent le modèle de nuanceur 6_2. Pour plus d’informations, consultez la référence HLSL 16-Bit Scalar Types.
Remarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
