Syntaxe
Membres
SupportedType : BOOL TRUE si l’adaptateur peut créer un tas à partir de la mémoire système existante. Sinon, FALSE.
Remarques
Pour diverses raisons de performances et de compatibilité, les applications ne doivent pas utiliser cette fonctionnalité, sauf à des fins de diagnostic. En particulier, les tas créés à l’aide de cette fonctionnalité ne prennent en charge que les tas de mémoire système avec des propriétés inter-adaptateurs, ce qui exclut de nombreuses possibilités d’optimisation dont les scénarios d’application typiques pourraient autrement tirer parti.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
