Syntaxe
Membres
TypeType : D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE Une valeur D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE. Le type d’accès demandé. Resolve
Type : D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS Une structure D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_RESOLVE_PARAMETERS. Pertinent lorsque Type est D3D12_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_TYPE_RESOLVE. Description de la ressource vers laquelle effectuer la résolution.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
