Syntaxe
Membres
DepthType : FLOAT Spécifie la valeur de profondeur. Stencil
Type : UINT8 Spécifie la valeur de gabarit.
Remarques
Cette structure est utilisée dans la structure D3D12_CLEAR_VALUE.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
