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Définitions des constantes pour les valeurs des codes d’erreur du Microsoft Game Development Kit (GDK), déclarées dans XGameErr.h. Cette vue d’ensemble est organisée par sous-système, et chaque tableau est trié par valeur HRESULT croissante pour faciliter la recherche numérique. Pour une couverture complète des valeurs HRESULT des outils et de la plateforme, y compris les scénarios de lancement, de déploiement et d’outils de diagnostic, consultez Recherche d’erreurs (xberror.exe). Les messages d’erreur universels (UEM) sont les erreurs de la série E en plein écran (E100 et plus) qu’un kit de développement affiche au démarrage ou pendant une mise à jour du système. Pour consulter le tableau complet et les correctifs, voir Messages d’erreur universels.

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Last modified on October 6, 2026