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Élément MicrosoftGame.config - DisableFilesystemWriteVirtualization (DÉCONSEILLÉ)

Définissez à true si votre jeu doit effectuer des écritures de fichiers à l’échelle du système d’exploitation.

Parent

Le parent de cet élément est l’élément DesktopRegistration.

Exigence

Cet élément est facultatif et n’a pas à être défini.

Plateforme

Cet élément s’applique uniquement aux PC.

Comportement

  • Aucun attribut.
  • La valeur par défaut est false.
  • Les valeurs autorisées sont true ou false.

Remarques

  • Depuis la version de mars 2022 du Microsoft Game Development Kit (GDK), cet élément est déconseillé en raison de changements dans la façon dont les packages sont installés. Pour plus d’informations, consultez Vue d’ensemble de l’installation de fichiers plats.
  • Si cet élément est défini dans votre MicrosoftGame.config, il sera ignoré dans la version de mars 2022 du Microsoft Game Development Kit (GDK) et les versions ultérieures.
  • Si ces éléments sont présents dans un MicrosoftGame.config qui a été mis à jour vers Game configVersion="1", une erreur s’affichera lors de la tentative de création du package de votre titre. L’erreur affichera « The DesktopRegistration entries “modFolder”, “enableWritesToPackageRoot”, “disableRegistryWriteVirtualization” and “disableFilesystemWriteVirtualization” are deprecated in configVersion >= 1 ». Supprimer ces éléments du MicrosoftGame.config résoudra ce problème. Pour plus d’informations sur Game configVersion="1" et pour savoir si cela touche votre titre, consultez Détails des versions de MicrosoftGame.config.

Voir aussi

Référence MicrosoftGame.config - Table des matières
Last modified on October 6, 2026