Syntaxe
Membres
NodeIndexType : UINT Champ d’entrée indiquant l’index de l’adaptateur à interroger. HeapSerializationTier
Type : D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER Champ de sortie indiquant le niveau de prise en charge de la sérialisation de tas.
Remarques
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
