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Décrit les données d’allocation liées à une erreur de page du GPU sur une adresse virtuelle (VA) donnée. Contient l’adresse virtuelle d’une erreur de page du GPU, ainsi qu’une liste des nœuds d’allocation correspondants pour les objets actifs et une liste des nœuds d’allocation pour les objets récemment supprimés.

Syntaxe

Membres

PageFaultVA
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Un D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS contenant l’adresse virtuelle (VA) du GPU de l’opération en erreur si la suppression de l’appareil est due à une erreur de page du GPU. pHeadExistingAllocationNode
Type : const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *
Pointeur vers un objet D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constant représentant la tête d’une liste chaînée de nœuds d’allocation pour les objets runtime alloués actifs dont les plages d’adresses virtuelles (VA) correspondent à l’adresse virtuelle en erreur (PageFaultVA). A la valeur nullptr si la liste est vide. pHeadRecentFreedAllocationNode
Type : const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *
Pointeur vers un objet D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE constant représentant la tête d’une liste chaînée de nœuds d’allocation pour les objets runtime récemment libérés dont les plages d’adresses virtuelles (VA) correspondent à l’adresse virtuelle en erreur (PageFaultVA). A la valeur nullptr si la liste est vide.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026