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Élément MicrosoftGame.config - MSAAppId

Spécifie l’ID d’application MSA du titre, qui est utilisé avec l’ID de titre XBOX Live (comme suit) pour l’identité auprès des services XBOX Live. Depuis le GDK de mars 2022, l’ID d’application MSA est désormais requis pour les nouveaux titres si l’élément TitleId est spécifié. Cette exigence est appliquée par une mise à jour de la version du schéma MicrosoftGame.config (de configVersion 0 à configVersion 1) qui ne s’applique qu’aux nouveaux titres créés avec le GDK de mars 2022 et les versions ultérieures.

Parent

Le parent de cet élément est l’élément Game.

Exigence

Si configVersion = 0 dans le MicrosoftGame.config, cet élément est facultatif et n’a pas à être défini. Si configVersion = 1 dans le MicrosoftGame.config, cet élément doit être défini lorsque :
  • Un élément TitleId est spécifié.
  • Un élément NoCodePCRoot est spécifié.
  • L’élément AdvancedUserModel est défini sur la valeur false.

Plateforme

Cet élément s’applique au PC et à la console.

Comportement

  • Aucun attribut.
  • Aucune valeur par défaut.
  • La valeur autorisée est n’importe quelle chaîne non vide.

Remarques

  • La valeur de MSAAppId est généralement une chaîne de 16 chiffres.
  • L’élément MSAAppId est votre ID d’identité généré à partir de Partner Center. Vous le trouverez dans l’onglet XBOX services -> Paramètres XBOX de votre projet Partner Center.
  • L’élément MSAAppId de votre MicrosoftGame.config doit correspondre à la valeur dans Partner Center. L’éditeur MicrosoftGame.config fournit un outil, appelé Assistant d’association au Store, qui synchronise automatiquement les valeurs locales du fichier .config pour MSAAppId (et d’autres valeurs d’ID) avec celles présentes dans Partner Center pour votre produit.
  • L’élément MSAAppId se comporte différemment si votre titre utilise la liaison de jeu. Pour plus d’information, consultez la vue d’ensemble de la liaison de jeu.
  • Le modèle de nouveau projet Visual Studio fournit la valeur par défaut ‘PleaseChangeMe’ pour cet élément. Cette valeur permet de compiler votre titre tôt dans les itérations sans devoir obtenir immédiatement l’ID à partir de Partner Center. Il est fortement recommandé de changer cet ID dès que votre titre se génère, afin d’éviter des échecs lors des appels à l’API XUser.

Voir aussi

Référence MicrosoftGame.config - Table des matières
Last modified on October 6, 2026