Syntaxe
Membres
DriverMatchingIdentifierType : D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER L’identificateur de correspondance du pilote. SerializedSizeInBytesIncludingHeader
Type : UINT64 La taille des données sérialisées. DeserializedSizeInBytes
Type : UINT64 Taille de la mémoire qui sera consommée lorsque la structure d’accélération sera désérialisée. Cette valeur est inférieure ou égale à la taille de la structure d’accélération d’origine avant sa sérialisation. NumBottomLevelAccelerationStructurePointersAfterHeader
Type : UINT64 Taille du tableau de valeurs D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS qui suivent l’en-tête. Pour plus d’information, consultez D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_SERIALIZATION_DESC.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
