Syntaxe
Membres
NameType : LPCWSTR Le nom du paramètre. Type
Type : D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Une valeur D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE spécifiant le type du paramètre. Flags
Type : D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Une valeur D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS spécifiant les indicateurs du paramètre. RequiredResourceState
Type : D3D12_RESOURCE_STATES Une valeur D3D12_RESOURCE_STATES spécifiant l’état attendu d’un paramètre de ressource. StructureOffset
Type : UINT Le décalage aligné sur 4 octets de ce paramètre, dans la structure contenant les valeurs des paramètres, que vous passez lors de la création, de l’initialisation ou de l’exécution de la métacommande, selon le cas.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
