Syntaxe
Membres
TypeType : D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Le type de structure d’accélération. NumDescs
Type : UINT Le nombre de descriptions.
Remarques
Cette structure fonctionne comme l’inverse des entrées d’une génération de structure d’accélération, en se concentrant sur les détails des instances ou des géométries, selon le type de structure d’accélération.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
