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Décrit un sous-objet d’état de bibliothèque DXIL qui peut être inclus dans un objet d’état.

Syntaxe

Membres

DXILLibrary
Type : D3D12_SHADER_BYTECODE
Bibliothèque à inclure dans l’objet d’état. Elle doit avoir été compilée avec la cible de bibliothèque 6.3 ou supérieure. Il est possible de spécifier la même bibliothèque plusieurs fois, dans le même objet d’état ou la même collection ou dans plusieurs, tant que les noms exportés à chaque fois n’entrent pas en conflit dans un objet d’état donné. NumExports
Type : UINT
Taille du tableau pExports. Si la valeur est 0, tout le contenu de la bibliothèque est exporté.

pExports

Tableau d’exportations facultatif. Pour plus d’informations, consultez D3D12_EXPORT_DESC. pExports
Type : D3D12_EXPORT_DESC *

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
Dernière modification le 6 octobre 2026