Syntaxe
Membres
ptrType : UINT64 Adresse du descripteur.
Remarques
Cette structure est retournée par ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart. Cette structure est transmise aux méthodes suivantes :- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList:SetComputeRootDescriptorTable
- ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
