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Décrit un handle de descripteur GPU.

Syntaxe

Membres

ptr
Type : UINT64
Adresse du descripteur.

Remarques

Cette structure est retournée par ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart. Cette structure est transmise aux méthodes suivantes : Pour obtenir la taille d’incrément du handle, utilisez ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize Structures de base
Last modified on October 6, 2026