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Décrit les dimensions d’une fenêtre d’affichage.

Syntaxe

Membres

TopLeftX
Type : FLOAT
Position X du côté gauche de la fenêtre d’affichage. TopLeftY
Type : FLOAT
Position Y du haut de la fenêtre d’affichage. Width
Type : FLOAT
Largeur de la fenêtre d’affichage. Height
Type : FLOAT
Hauteur de la fenêtre d’affichage. MinDepth
Type : FLOAT
Profondeur minimale de la fenêtre d’affichage. Valeur comprise entre 0 et 1. MaxDepth
Type : FLOAT
Profondeur maximale de la fenêtre d’affichage. Valeur comprise entre 0 et 1.

Remarques

Passez un tableau de ces structures au paramètre pViewports dans un appel à ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports pour définir les fenêtres d’affichage de l’écran.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures de base
Dernière modification le 6 octobre 2026