Syntaxe
Membres
TopLeftXType : FLOAT Position X du côté gauche de la fenêtre d’affichage. TopLeftY
Type : FLOAT Position Y du haut de la fenêtre d’affichage. Width
Type : FLOAT Largeur de la fenêtre d’affichage. Height
Type : FLOAT Hauteur de la fenêtre d’affichage. MinDepth
Type : FLOAT Profondeur minimale de la fenêtre d’affichage. Valeur comprise entre 0 et 1. MaxDepth
Type : FLOAT Profondeur maximale de la fenêtre d’affichage. Valeur comprise entre 0 et 1.
Remarques
Passez un tableau de ces structures au paramètre pViewports dans un appel à ID3D12GraphicsCommandList::RSSetViewports pour définir les fenêtres d’affichage de l’écran.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
