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Décrit des informations sur les niveaux de fonctionnalité pris en charge par le pilote graphique actuel.

Syntaxe

Membres

NumFeatureLevels
Type : UINT
Nombre de niveaux de fonctionnalité dans le tableau situé à pFeatureLevelsRequested. pFeatureLevelsRequested
Type : const D3D_FEATURE_LEVEL *
Pointeur vers un tableau de valeurs D3D_FEATURE_LEVEL que l’application demande au pilote et au matériel d’évaluer. MaxSupportedFeatureLevel
Type : D3D_FEATURE_LEVEL
Niveau de fonctionnalité maximal pris en charge par le pilote et le matériel.

Remarques

Consultez D3D12_FEATURE.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures de base D3D12_FEATURE
Dernière modification le 6 octobre 2026