Syntaxe
Membres
ClearValueType : D3D12_CLEAR_VALUE Une structure D3D12_CLEAR_VALUE. La valeur d’effacement à laquelle les ressources doivent être effacées.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
