Syntaxe
Membres
XType : UINT La coordonnée x de la ressource en mosaïque. Y
Type : UINT La coordonnée y de la ressource en mosaïque. Z
Type : UINT La coordonnée z de la ressource en mosaïque. Subresource
Type : UINT L’index de la sous-ressource pour la ressource en mosaïque. Pour les mipmaps qui utilisent un pavage non standard, qui sont compactés, ou les deux, toute valeur de sous-ressource qui désigne l’un des mipmaps compactés fait référence à la même vignette. De plus, la coordonnée X sert à indiquer une vignette dans la région de mips compactés, plutôt qu’une région logique d’une seule sous-ressource. Les coordonnées Y et Z doivent être zéro.
Remarques
Cette structure est utilisée par les méthodes CopyTiles, CopyTileMappings et UpdateTileMappings.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
