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Décrit le niveau de mise en cache des nuanceurs pris en charge dans le pilote graphique actuel.

Syntaxe

Membres

SupportFlags
Type : D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS
SAL : Out Indique le niveau de mise en cache pris en charge.

Remarques

Utilisez cette structure avec CheckFeatureSupport pour déterminer le niveau de prise en charge offert pour les fonctionnalités facultatives de mise en cache des nuanceurs. Consultez la constante d’énumération D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE dans l’énumération D3D12_FEATURE.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures de base D3D12_FEATURE
Dernière modification le 6 octobre 2026