Syntaxe
Membres
SrcSubresourceType : UINT Un UINT. La sous-ressource source. DstSubresource
Type : UINT Un UINT. La sous-ressource de destination. DstX
Type : UINT Un UINT. La coordonnée x dans la sous-ressource de destination. DstY
Type : UINT Un UINT. La coordonnée y dans la sous-ressource de destination. SrcRect
Type : D3D12_RECT Une structure D3D12_RECT. Le rectangle dans la sous-ressource source.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
