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Indique le niveau de prise en charge que l’adaptateur offre pour les métacommandes.

Syntaxe

Membres

CommandId
Type : GUID
GUID fixe qui identifie la métacommande à interroger. NodeMask
Type : UINT
Pour une opération sur un seul GPU, cette valeur est zéro. S’il y a plusieurs nœuds GPU, un bit est défini pour identifier un nœud (l’adaptateur physique de l’appareil). Chaque bit du masque correspond à un seul nœud. Un seul bit doit être défini. Consultez Systèmes multiadaptateurs. pQueryInputData
Type : const void *
Pointeur vers une mémoire tampon contenant les données d’entrée de la requête. Allouez QueryInputDataSizeInBytes octets. QueryInputDataSizeInBytes
Type : SIZE_T
Taille, en octets, de la mémoire tampon pointée par pQueryInputData. pQueryOutputData
Type : void *
Pointeur vers une mémoire tampon contenant les données de sortie de la requête. QueryOutputDataSizeInBytes
Type : SIZE_T
Taille, en octets, de la mémoire tampon pointée par pQueryOutputData.

Remarques

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026