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Décrit la mémoire tampon d’index à afficher.

Syntaxe

Membres

BufferLocation
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
L’adresse virtuelle GPU de la mémoire tampon d’index. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS est un synonyme défini par typedef de UINT64. SizeInBytes
Type : UINT
La taille en octets de la mémoire tampon d’index. Format
Type : DXGI_FORMAT
Une valeur de type DXGI_FORMAT pour le format de la mémoire tampon d’index.

Remarques

Cette structure est passée à ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures de base
Dernière modification le 6 octobre 2026