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Indique le niveau de prise en charge du partage de ressources entre différents adaptateurs, par exemple plusieurs GPU.

Syntaxe

Membres

SharingTier
Type : D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
Indique le niveau de prise en charge du partage entre adaptateurs. AtomicShaderInstructions
Type : BOOL
Indique s’il existe une prise en charge des instructions de nuanceur qui fonctionnent entre les adaptateurs.

Remarques

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026