Syntaxe
Membres
LocationType : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS L’adresse virtuelle GPU de la SRV.
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hBibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series
Structure de vue de ressource de nuanceur (SRV) permettant de stocker une structure d’accélération de lancer de rayons.