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Spécifie l’état d’une ressource en fonction de la façon dont elle est utilisée.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Les fonctions suivantes utilisent cette énumération : Le Microsoft Game Development Kit (GDK) pour XBOX One définit les membres d’extension de cette énumération, à commencer par D3D12XBOX_RESOURCE_STATE_PRESERVE_COMPRESSED_COLOR. Pour la version de cette énumération qui n’est pas propre à XBOX, consultez D3D12_RESOURCE_STATES.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x Décodage Cmask
Last modified on October 6, 2026