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Définit la vue de la mémoire tampon d’index.

Syntaxe

Paramètres

pView [in, optional]
Type : const D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW *
La vue spécifie l’adresse, la taille et le DXGI_FORMAT de la mémoire tampon d’index, sous forme de pointeur vers une structure D3D12_INDEX_BUFFER_VIEW.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Remarques

Une seule mémoire tampon d’index peut être liée au pipeline graphique à la fois.

Exemples

L’exemple D3D12Bundles utilise ID3D12GraphicsCommandList::IASetIndexBuffer comme suit :
Consultez Exemple de code dans la référence D3D12.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12GraphicsCommandList
Dernière modification le 6 octobre 2026