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Décrit le niveau de prise en charge de la mise en cache des nuanceurs dans le pilote graphique actuel.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Cette énumération est utilisée par la structure D3D_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Structures principales
Dernière modification le 6 octobre 2026