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成员
Dest类型:D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 要写入值的 GPU 虚拟地址。该地址必须按 32 位(4 字节)边界对齐。 Value
类型:UINT32 要写入的 32 位值。
备注
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列
指定使用 ID3D12CommandList2::WriteBufferImmediate 写入的立即值和目标地址。
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WriteBufferImmediateD3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODED3D12_ROOT_PARAMETERD3D12_ROOT_PARAMETER_TYPED3D12_ROOT_DESCRIPTOR