Skip to main content
描述用于着色器资源视图的多重采样 2D 纹理数组中的子资源。

语法

成员

FirstArraySlice
类型:UINT
纹理数组中要使用的第一个纹理的索引。 ArraySize
类型:UINT
要使用的纹理数量。

备注

此结构是着色器资源视图说明 D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 的成员之一。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列

另请参阅

核心结构
最后修改于 2026年8月24日