语法
成员
FirstArraySlice类型:UINT 纹理数组中要使用的第一个纹理的索引。 ArraySize
类型:UINT 要使用的纹理数量。
备注
此结构是着色器资源视图说明 D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 的成员之一。要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机及 XBOX One 系列
描述用于着色器资源视图的多重采样 2D 纹理数组中的子资源。
相关主题
D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESCD3D12_TEX2DMS_SRVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSVD3D12_TEX2DMS_ARRAY_RTVD3D12_TEX2D_ARRAY_SRV